Link 57 Zora
Nombre de messages : 7 Age : 32 Localisation : France Date d'inscription : 14/04/2006
| Sujet: Ocarina of Time 2D++ Lun 11 Juin - 11:01 | |
| Salut à tous, nous revoilà avec Ocarina of Time 2D++, créé par Joker, Sam et moi. Scénario : - Spoiler:
Il y a très longtemps...
Avant le début de la vie, avant la création du monde, trois déesses descendirent sur le monde chaotique d'Hyrule. L'une s'appelait Din, la déesse de la force, l'autre Nayru, la déesse de la sagesse et la dernière Farore, la déesse du courage.
Din, de ses puissants bras de flamme, cultiva le sol pour créer la terre. Nayru parsema sa sagesse sur la terre pour donner au monde l'esprit de la loi. L'âme de Farore, pleine de richesses, créa toutes les formes de vie pour le respect de la loi.
Ces trois grandes déesses regagnèrent les cieux, laissant derrière elle la Triforce sacrée en or. Dès lors, la Triforce fut à l'origine de la providence d'Hyrule. Le lieu où se trouvait la Triforce devint une terre sacrée.
Dans la vaste forêt profonde d'Hyrule, un grand arbre, le grand Mojo, tenait le rôle de gardien spirituel. Les enfants de la forêt, les Kokiris, vivaient avec lui. Chaque Kokiri, garçon ou fille, était sous la protection d'une fée, sauf l'un d'eux. Celui-ci répondait au nom de Link.
Un matin très tôt, Link fit un cauchemar. Il faisait ce même cauchemar toutes les nuits. L'orage grondait et Link se trouvait devant un château mystérieux. Un cavalier sur sa monture, avec une jeune fille, poursuivait sa course devant lui. Cette jeune fille regardait Link, comme si elle voulait lui dire quelque chose. Puis, un autre cavalier apparaissait. Ce gros homme tout de noir vêtu posait un regard menaçant sur Link. Puis Link se réveillait.
"Hé, Link, debout ! Le grand mojo veut te parler !"
Link ouvrant les yeux, découvrit une fée, flottant dans les airs, devant lui. Cette fée portait le nom de Navi. Elle avait été envoyée pour conduire Link au grand Mojo.
"Oh, Navi, te voilà de retour !" dit le grand Mojo "Merci Link d'être venu. Ton sommeil au cours des dernières lunes à dû être sans repos et perturbé par bon nombres de cauchemars. Un climat d'ignominie se répand dans ce monde. Tu l'as sûrement senti. Le temps est venu de mettre ton courage à l'épreuve. Je suis victime d'une malédiction. J'ai besoin de ton aide pour la lever, j'ai besoin de ta sagesse et de ton courage. Es-tu prêt ?"
Quelques screens : Screenshot n° 1 (écran titre) Screenshot n° 2 (menu fichier) Screenshot n° 3 (menu nom) Screenshot n° 4 (menu fichier) Screenshot n° 5 (menu charger) Screenshot n° 6 (introduction 1/5) Screenshot n° 7 (introduction 2/5) Screenshot n° 8 (introduction 3/5) Screenshot n° 9 (introduction 4/5) Screenshot n°10 (introduction 5/5) Screenshot n°11 (cabane de Link 1/2) Screenshot n°12 (cabane de Link 2/2) Screenshot n°13 (forêt Kokiri 1/10) Screenshot n°14 (forêt Kokiri 2/10) Screenshot n°15 (forêt Kokiri 3/10) Screenshot n°16 (forêt Kokiri 4/10) Screenshot n°17 (forêt Kokiri 5/10) Screenshot n°18 (forêt Kokiri 6/10) Screenshot n°19 (forêt Kokiri 7/10) Screenshot n°20 (forêt Kokiri 8/10) Screenshot n°21 (forêt Kokiri 9/10) Screenshot n°22 (forêt Kokiri 10/10 -menu inventaire-) Démo(s) : Démo 1.0 : Non disponible pour le moment | |
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JohnT Administrateur
Nombre de messages : 67 Age : 32 Localisation : Belgique Date d'inscription : 21/09/2005
| Sujet: Re: Ocarina of Time 2D++ Lun 11 Juin - 13:59 | |
| Et bien que peut-on te repprocher honnêtement^^, la prog semble très prometteuse, les graphismes sont très plaisants et adaptés à l'ambiance, et la fidélité des détails par rapport à OOT est géniale. L'ambiance de la forêt Kokiri est superbe, on peut même remarquer des petites fées voletant un peu partout, l'ambiance y est donc! On ne peut que languir dans l'attente de la démo!^^ Très bonne continuation à toute l'équipe!^^ | |
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Morwenn Administrateur
Nombre de messages : 16 Age : 32 Localisation : En territoire Celte... Date d'inscription : 06/06/2007
| Sujet: Re: Ocarina of Time 2D++ Lun 11 Juin - 18:09 | |
| Très beau projet à première vie, et idée ambitieuse et originale que de reprendre un Zelda officiel entièrement en 2D.
Bien que je n'ai jamais posté ailleurs sur ce projet, je l'ai toujours supporté.
Les screens ne montrent aucun défaut de programmation, ce qui est une bonne chose. Les graphismes sont très beau, pas contre, l'ambiance ressentie dans certaines d'entre elles me fait plus penser à ALTTP qu'à OOT.
Je te souhaite une très bonne continuation dans la production de ton jeu^^! | |
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mcJoystic Goron
Nombre de messages : 12 Date d'inscription : 11/06/2007
| Sujet: Re: Ocarina of Time 2D++ Lun 11 Juin - 20:36 | |
| Ah OOT2d++ le seul OOT2d fr je crois bien, en voyant ceux des anglophones(y'en a deja plus^^) je trouve ton jeu parfait, il est nettement mieu que les leur, pourtant les anglophones font de ses merveil en making.
Au fait Joker est porter disparu? Il n'a plus représenter TLD et MM2D depuis la reforme de solarus?!
J'espere que le(s) jeu(x) avance(nt) quand meme bien. | |
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Booky Bourgeon Mojo
Nombre de messages : 2 Age : 32 Localisation : Dans le Sud Date d'inscription : 17/06/2007
| Sujet: Re: Ocarina of Time 2D++ Dim 17 Juin - 15:29 | |
| Ton jeu sera identique à OOT sur N64 ? J'espère quand meme qu'il y aura quelques petites exclus et bonus ^_^ Sinon graphiquement c'est super,très fidèle a OOT,et niveau prog sa à l'air d'être propre :) Bonne Continuation à ton équipe et à toi ;) | |
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link Zora
Nombre de messages : 7 Date d'inscription : 29/08/2007
| Sujet: Re: Ocarina of Time 2D++ Mer 29 Aoû - 18:17 | |
| tu est fait le meilleure jeu zelda 2d comme dans zelda oot de n64
Dernière édition par le Dim 2 Sep - 15:07, édité 2 fois | |
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antevre Administrateur
Nombre de messages : 45 Date d'inscription : 24/09/2005
| Sujet: Re: Ocarina of Time 2D++ Mer 29 Aoû - 20:04 | |
| link, pourrais-tu détailler un peu ton message? Car tu n'apportes rien au sujet... Explique ce que tu apprécies dans ce jeu, ce que tu n'aimes pas... Merci ;-). | |
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Vorg-sama Goron
Nombre de messages : 12 Date d'inscription : 05/03/2008
| Sujet: Re: Ocarina of Time 2D++ Mer 5 Mar - 0:16 | |
| Merveilleux ton projet ! | |
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max lempaleur Bourgeon Mojo
Nombre de messages : 1 Date d'inscription : 09/12/2009
| Sujet: Re: Ocarina of Time 2D++ Jeu 10 Déc - 16:32 | |
| dismoi ce super projet est-il toujours en marche? | |
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| Sujet: Re: Ocarina of Time 2D++ | |
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